お知らせ

  • 第一弾PV

  • 第二弾PV

  • 第三弾PV

お知らせ

  • 2019.01.25 プロデューサーレターVol.2
    『東京コンセプション』をお遊びいただいている皆様へ プロデューサーの杉山です。 リリースから約3ヵ月、本当に多 […]
    2019.01.25
    プロデューサーレターVol.2


    『東京コンセプション』をお遊びいただいている皆様へ

    プロデューサーの杉山です。

    リリースから約3ヵ月、本当に多くの方々に『東京コンセプション』をプレーしていただき、ありがとうございます。

    みなさまのおかげで、先日の『東京コンセプション×キズナアイ』コラボイベントをはじめ、各種イベントを盛況のうちに終える事ができました。

    改めまして、遊んでいただいたみなさま、関係各所のみなさまに御礼申し上げます。



    今回のプロデューサーレターでは、長らくお待たせしておりました【武器種バランスの調整】をはじめとした、近日リリース予定のアップデート内容を中心にご案内させていただきます。



    ・武器種バランスの調整内容をご案内します!

    ・同盟に関する機能を一部ご紹介します!

    ・「おまかせ強化」で育成をよりスムーズにします!

    ・「魂片交換所」で余った魂片を有効利用できるようにします!



    以下、詳細になります。

    長文ですが、ご一読いただけますと幸いです。



    ▼武器種バランスの調整内容をご案内します!

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    長らく皆様よりご意見ご要望を頂戴しておりました「武器種のバランス調整」に関して、近日予定しているアップデートより、各武器種の使用感を大幅に調整いたします。

    各武器種にて調整予定の内容をご紹介させていただきます。


    ○武器種共通


     武器種毎のダメージレートを調整します


     ※ダメージレートとは/バトル中、敵に与えるダメージを算出する際に用いられる、武器種毎に持っているダメージ係数を指します。



     
    各武器種通常攻撃の攻撃範囲を調整します

     武器種にて共通となる通常攻撃の攻撃範囲が変更されます。

     主に、活躍の場が限られていた武器種に対し、今よりその特性を活かしやすくなるよう、現状に則した範囲の調整を予定しております。

     以下、各武器種の変更内容となります。


     


    ○剣


    【変更点】

     変更点はありません

    【攻撃範囲】

     6*6mの円×6HIT


     



     




    引き続き、スピード・威力共にバランスの取れた扱いやすい武器種という位置づけでの活躍を見込んでおります。

    ----------------------------------------------



    ○双剣

    【変更点】

     攻撃範囲が拡大されます

    【攻撃範囲】

     4*4mの × 4HIT

     
    4*4mの円 × 4HIT

     4*4mの円 × 2HIT 

    ⇒6*4mの × 4HIT 

     6*6mの円 × 4HIT

     6*4mの
     × 2HIT 


     


     



    ----------------------------------------------

    攻撃範囲が広がることで、連撃の得意な双剣の特性をより多くの場面で活かすことができるようになります。

    ----------------------------------------------



    ○槍

    【変更点】

     攻撃範囲が拡大されます

    【攻撃範囲】

     2*8mの長方形 × 1HIT


     5*5mの円   × 7HIT

     3*6mの長方形 × 1HIT

    ⇒4*8mの長方形 × 1HIT 

     5*5mの円   × 7HIT

     4*6mの長方形 × 1HIT





    ----------------------------------------------

    攻撃範囲が横に広がることで、群れで出現する敵へのせん滅性能が上がり、近~中距離での戦いにおいて今よりも有利に立ち回ることができるようになります。

    ----------------------------------------------



    ○拳

    【変更点】

     旋回攻撃時の範囲が拡大されます

    【攻撃範囲】

     3*3mの円 × 5HIT

     
    6*6mの円 × 4HIT 

    ⇒3*3mの円 × 5HIT 

     
    8*8mの円 × 
    4HIT 


     



    ----------------------------------------------

    攻撃範囲は狭いですが、コンボを繋げやすい性能と高い攻撃力により、単体の敵に対するダメージ期待値が最も高い武器種になります。

    ----------------------------------------------



    ○弓

    【変更点】

     変更点はありません

    【攻撃範囲】

     中央の弾:1.5*1.5mの弾 × 6HIT

     左右の弾:1*1mの弾   × 6HIT(2発)

     *それぞれの弾は 発射後20m直進します

     *左右の弾は内角15°で発射されます

     *左右の弾には防御貫通効果がついています



    ----------------------------------------------

    敵を貫通する矢を発射する弓は、群れで登場する敵との戦いや、距離を置いて戦うシーンでの活躍が引き続き期待されます。

    ----------------------------------------------



    ○槌

    【変更点】

     攻撃判定を前方に移動します

    【攻撃範囲】

     前方2mを中心とした 8*8mの円 × 3HIT

     前方2mを中心とした 9*9mの円 × 1HIT


    ⇒前方3.5mを中心とした 8*8mの円 × 3HIT

     前方3.5mを中心とした 9*9mの円
     × 1HIT


     



    ----------------------------------------------

    後方にも当たり判定のある武器種でしたが、主に前進して進めていくタイプの本ゲームにおいて活躍の場が限定されてしまっておりました。

    調整後は、攻撃判定が前方に移動することで体感での有効範囲が大きく広がり引き続きスキの大きさはありつつも、一回の攻撃でのダメージ期待値とせん滅力の高い、より爽快感の高い武器種に調整されます。

    ----------------------------------------------



    ▼同盟に関する機能を一部ご紹介します!

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    現在開発中の「同盟機能」に関する最新情報をお伝えします。

    本機能は、他のユーザーと同盟を組むことができ、強化珠欠片をリクエスト・プレゼントが可能になるほか、掲示板でのスタンプ交換も実装予定です。

    また、同盟内のメンバーで協力してボスを討伐するレイドバトル機能も実装予定となっております。


     



     



    ※画像は開発中の内容です


     


    ▼「おまかせ強化」で育成をよりスムーズにします!

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    新しく手に入った妖怪・神器を、持っている育成素材を使って一気に強化を行えるようにして欲しいというご意見を数多くいただいておりました。

    ユーザーの皆様にストレスなく強化・育成を行っていただけるよう「おまかせ強化」という機能を近日実装予定です。



     



    ※画像は開発中の内容です


     


    おまかせ強化」を使う事で、育成したい妖怪や神器を、所持している育成素材で成長可能な上限値まで一気に育成することができます。




    ▼「魂片交換所」で余った魂片を有効利用できるようにします!

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ゲームを長くプレーいただいているユーザー様を中心に、既に数多くのプレイヤーの方が、ユニットを★5状態まで育成いただいており、召喚等で手に入る魂片が余っている状態になってしまっていることを認識しております。

    現時点で、せっかく召喚を行っていただいている結果手に入るアイテムに、活用する道がない状況を作ってしまい、申し訳ございません。



    余った魂片を活用できる場所として、近日「魂の転生所」という場所をショップ内に追加させていただきます。



    「魂の転生所」では、余った魂片を「魂片メダル」という通貨に変換することができます。

    交換した魂片メダルは、ショップで販売される貴重なアイテムの購入に使用することができます。





    ※画像は開発中の内容です




    ここまでにお伝えした内容以外にも、「スキップチケットの初期使用枚数を10枚にしてほしい」「妖怪のボイス一覧機能の追加を行って欲しい」「妖怪の専用神器を作ってほしい」などの各種ご要望への対応に関して順次、開発を進めております。



    それぞれの進捗に関しまして、今後もプロデューサーレターや アプリ内お知らせなどを通じて定期的にお伝えしていく予定です。



    まだまだ至らない点も多く大変恐縮ではございますが、皆様に愛されるゲームを目指して各種対応に努めてまいりますので、引き続き『東京コンセプション』をよろしくお願いいたします。

    2019.01.18 『東京コンセプション』ファンミーティング開催!
    いつも『東京コンセプション』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。 2019年2月16日(土)福岡、2月 […]
    2019.01.18
    『東京コンセプション』ファンミーティング開催!




    いつも『東京コンセプション』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。

    2019年2月16日(土)福岡、2月17日(日)大阪、2月23日(土)札幌、2月24日(日)東京で、『東京コンセプション』のファンミーティングを実施いたします。

    ご応募いただいた方の中から抽選でご招待いたします。

    ※詳細は当選された方にのみご連絡いたします。




    ▼応募フォーム


    こちらからご応募いただけます


    応募に関する詳細は、公式Twitterをご確認ください。


    ▼東京コンセプションTwitter

    https://twitter.com/tocon_pr


     


     


    ▼開催概要

    --------------------------------------------

    【福岡会場】

    ■開催日時:2019年2月16日(土) 15時00分~18時00分予定

    ■会場:福岡県内



    【大阪会場】

    ■日時:2019年2月17日(日) 15時00分~18時00分予定

    ■会場:大阪府内



    【札幌会場】

    ■開催日時:2019年2月23日(土) 15時00分~18時00分予定

    ■会場:札幌市内



    【東京会場】

    ■日時:2019年2月24日(日) 15時00分~18時00分予定

    ■会場:東京都内



    --------------------------------------------

    ■参加費用:無料

    ■応募条件:当日必ずご参加いただける方、東京コンセプションを遊んでくださっている方

    ■応募期間:2019年1月23日(水)23:59まで



    ■注意事項

    ※ご当選者の方にのみ、1月30日(水)までにご連絡をさせていただきます。当日の詳細は、当選発表の際にご連絡いたします。

    ※ファンミーティングへの重複応募はご遠慮ください。複数回ご応募いただいても有効な応募は1回とさせていただきます。

    ※各会場一定数以上の応募がある場合のみ開催を決定いたします。

    ※応募いただいたご本人様のみご参加可能(ご同伴不可)です。

    ※ファンミーティング後に投稿された記事を、関連サイトおよび各種メディアにてご紹介させていただく場合がございます。

    ※一部会場の様子は、生配信を予定しております。また、撮影された写真や映像は、当社の指定するWebサイト、サービス等、または各種メディア等で利用する場合がございます。

    ※現地までの交通費・宿泊費等の諸費用は参加者様のご負担となります。

    2019.01.16 新ユニット・船幽霊が獲得できる新イベント開幕!
      いつも『東京コンセプション』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。   1月16 […]
    2019.01.16
    新ユニット・船幽霊が獲得できる新イベント開幕!

     


    いつも『東京コンセプション』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。


     


    1月16日より新イベント『船幽霊に愛の手を』を開催いたします!


     



     


    ▼開催期間


    1月31日15時まで


     


    ▼開催スケジュール


    1月16日メンテ後/STAGE1、2公開


    1月17日15:00~/STAGE3、4、ボーナスステージ公開


    1月18日15:00~EXステージ公開


    1月23日メンテ後襲来イベント開始


     


    ▼開催概要


    イベントアイテム【エンゼルフィッシュ】を規定数集めることで多彩な報酬が獲得できます!


     


    またイベントクエストの各ステージでは、【エンゼルフィッシュ】の他、様々なアイテムが入手可能です。


     


    ※エンゼルフィッシュはストーリークエストでもドロップするようになります。


     


    さらに17日15時公開予定のボーナスステージでは、通常のドロップアイテムに加えてイベントアイテム【シュガリービール】が手に入ります。


     


    来週開始予定の襲来クエスト【エンゼルフィッシュ】【シュガリービール】を使用して襲来ボスを倒すことで新ユニット・船幽霊の獲得&強化ができますので、ぜひ今のうちに素材を集めて準備しておきましょう!


     


    船幽霊マリン




    属性:水 


    武器種:


    バトルスキル:沈没しちゃえー!(物理)


    機関砲を放射状に発射し範囲内の敵にダメージを与える


    アシストスキル:マリンセービング


    お魚さんたちの力でフィールド上の味方のHPと気絶状態を回復する


    ※スキル名称や効果は予告なく変更となることがございます。あらかじめご了承ください


    ※船幽霊マリンの獲得は23日開催予定の襲来イベント開始後となります


     


    今後とも『東京コンセプション』をよろしくお願いいたします。

  • 妖狐タマモ 妖狐タマモ

    妖狐タマモ CV:戸松 遥

    とある事件を機に、宗介と行動を共にする妖狐。
    好奇心旺盛で、"ゲーム"を始めとした人間世界の文化に興味津々。
    宗介とは浅からぬ縁があるらしく、尊大な態度を取りながらも
    常に彼のことを気に掛ける素振りを見せる。

  • 雷獣キリノ 雷獣キリノ

    雷獣キリノ CV:大久保 瑠美

    おしとやかな金髪美女――その正体は雷の妖怪・雷獣。
    戦闘時には得意の電撃で敵を一掃するが、
    発動に必要となる膨大なエネルギーを補給するために
    見た目からは想像もつかない大食いで、本人もそれを気にしている。

  • 鎌鼬レン 鎌鼬レン

    鎌鼬レン CV:岸尾 だいすけ

    双刀を操る鎌鼬一族の末裔。
    幼い頃から強さこそ正義という教育を叩き込まれており、
    自身の鍛錬のため、ひとり武者修行の旅を続けている。
    群れることを好まず、他者に対してはぶっきらぼうな物言いを
    することが多い。

  • 河童ネネコ 河童ネネコ

    河童ネネコ CV:小倉 唯

    川や沼などの水辺に隠れ住む河童の少女。
    気は小さいが人懐っこい性格をしており、
    一族に伝わる秘伝の薬を用いた癒しの力で周囲をサポートする。
    外見どおりの幼い言動を見せるが、実は妖怪の中でも相当の古株だとか。

  • 八雲 宗介 八雲 宗介

    八雲 宗介 CV:花江 夏樹

    都内の高校に通う少年。
    過去に事故で幼なじみを失くしたトラウマから
    自己主張に乏しく周囲に振り回されることも多い反面、
    人一倍強い正義感を秘めており、いざという時には
    自らの危険を顧みずに行動することも。

  • 剣崎 晃 剣崎 晃

    剣崎 晃 CV:羽多野 渉

    宗介のクラスメイトで、彼とは幼い頃からの腐れ縁。
    早くに両親を亡くし、現在は妹とふたりで暮らしている。
    普段の振る舞いは乱暴だが、それは自分が妹を守らなければ
    いけないという彼なりの使命感の裏返しでもある。

  • 加賀越 美月 加賀越 美月

    加賀越 美月 CV:逢田 梨香子

    宗介と同じ高校に通う女の子。
    持ち前の元気さと天真爛漫な性格で、
    物怖じすることなく誰とでもすぐに仲良くなれる。
    また運動神経も抜群で、特に足の速さはかなりのもの。
    所属する陸上部ではエースの呼び声も高い。

  • 和倉 紗友里 和倉 紗友里

    和倉 紗友里 CV:生天目 仁美

    宗介のクラスの委員長を務める少女。
    警察官として働く姉とふたりで暮らしており、
    彼女の影響を受けてか普段の言動は冷静沈着そのもの。
    だが想定外の事態に弱く、トラブルに遭遇すると
    大きく取り乱してしまうことも。

  • セミオートでカンタン×爽快バトル

    美麗な3Dキャラたちが繰り広げる大迫力バトル!
    誰でもカンタンに進められるセミオートバトルで、
    爽快アクションが体験できる!!

    大迫力の3Dアクション! 大迫力の3Dアクション!

    ※画面は開発中のものです。

  • キズナの力で並みいる敵を倒せ

    人間1人+妖怪3体のパーティ編成でバトル!
    戦局に応じた妖怪たちの使い分けが勝負のカギ!
    仲間との「キズナ」を駆使して勝利を引き寄せよう!

    控えの妖怪が戦いをアシスト! 人間×妖怪のキズナで放つ必殺技! 控えの妖怪が戦いをアシスト! 人間×妖怪のキズナで放つ必殺技!

    ※画面は開発中のものです。

  • 幅広い育成要素でキミだけの妖怪を育成!

    妖怪のレベルアップや覚醒に加え、装備させることで強くなる「神器」や、
    セットすることでグレードアップできる「珠」など、
    さまざまな方法で妖怪を強化せよ!

    全妖怪・神器が最高レアに覚醒! 全妖怪・神器が最高レアに覚醒!

    ※画面は開発中のものです。

東京コンセプションを遊びつくせ!

  • 東京コンセプション アンバサダープログラム
  • タマれぽ 連載中!
  • CHEERZ 公認キャラクター モデルオーディション
  • 公式マンガ掲載中!
  • SHOWROOM声優オーディション
  • 公式twitter
  • SHOWROOM声優オーディション